러닝 타임 요약시스템성장 후 평일 컨텐츠성장 후 주말 컨텐츠

러닝 타임 요약

스토리 진행을 포함한 컨텐츠 대부분은 자율적으로 편하신 때에 일부만 참여하셔도 괜찮습니다. 단, 일절 미참여 시에는 정상적인 러닝이 어려울 수 있습니다. 또한, 평일 오늘의 겜블 공략을 주 2회 이상 참여하지 않을 시에는 러닝 의사가 없는 것으로 판단하여 제명 대상에 포함되니 주의해 주세요.

매일

오후 11시 59분 - 정산

자정 - 토맥사 시세 변경 (토→일 넘어가는 자정 제외)
자정~오후 11시 - 토맥사 종목 구매/판매 시간

오전 2시~오전 6시 - 퍼블릭 트윗 및 신규 멘션 작성 금지.
(※ 기존 멘션 답멘 및 독백 류 로그 업로드 가능. 해당 시간에 올라온 로그에는 답멘을 금지합니다)

평일

월화수목금 아침 7시~오후 11시

- 오늘의 겜블 이용 시간
- 타임라인 겜블 이용 시간
- 일일 임무 이용 시간

목요일 오후 8시 - 주간 복권 당첨 발표 시간

주말

토요일 오후 8시 - 스토리 진행
일요일 오후 8시 - 실시간 겜블(첫 주 제외)

스템

exp

오늘의 겜블을 통해 얻을 수 있는 경험치입니다.

경험치는 모아서 스킬을 추가로 구매하거나 스킬 레벨업에 사용할 수 있으며, 타임라인 겜블의 횟수 제한을 초기화 하는데 사용할 수도 있습니다.

상점에서 500G를 1exp로 교환할 수 있습니다.

G

상점에서 롤플용 아이템이나 토맥사 종목 등을 구매할 수 있는 화폐 수단입니다. 500G:1exp 비율로 exp로 교환할 수 있으며, 1exp:10G 비율로 exp를 G로 교환할 수도 있습니다.

오늘의 겜블을 클리어 하면 모을 수 있습니다.

스텟

아래 설명하는 스텟은 홈페이지 내 ‘오늘의 겜블’에서 사용하는 스텟입니다.

총 5종류가 있으며, 모두 소모형입니다. 필요한 상황에 따라 버프를 얻기 위해 소모할 스텟 종류를 결정할 수 있습니다.

칩 : 최대 700. 설정 상 1판 당 융통할 수 있는 최대 칩 개수입니다. 전부 소진하면 테이블에서 리타이어 됩니다.
집중력 : 최대 30. 스킬 사용 시 소모되는 스텟입니다.
지식 : 최대 30. 스킬 사용 시 소모되는 스텟입니다.
판단력 : 최대 30. 스킬 사용 시 소모되는 스텟입니다.
끈기 : 최대 30. 스킬 사용 시 소모되는 스텟입니다.

최초로 지급되는 총 스텟 포인트는 아카데미 기간에 모은 exp를 일정 비율로 변환하여 지급되며, 총 스텟 포인트를 이용하여 어떤 스텟에 분배할지는 자유롭게 결정할 수 있습니다.

그렇게 분배를 결정한 스텟은 성장 후 해당 스텟의 최대 수치로 고정되며, 겜블 중에 사용한 스텟은 스킬 및 회복 아이템을 통해 최대 수치 내에서 회복할 수 있습니다.

오늘의 겜블 중 소모된 스텟은 겜블 종료 후 다른 테이블에 들어가면 초기화 됩니다.

스텟 분배 경로

홈페이지 메인 → 로그인 창의 캐릭터 이름 클릭 → 스탯 클릭

※ 타임라인 겜블 용 토탈칩의 초기값은 ‘칩’ 스탯 + 초기 자본금 100개 입니다.

요일엔 쉬어가는 투자 수익 시멈 보장 업 컨설팅 체험

00:00 매일 자정 시세 변경. (토→일 넘어가는 자정 제외)
00:00~23:00 종목 거래 시간

본격! 솔브 아카데미…아니 카지노 내 사업 컨설팅 체험 프로젝트 ~자본이득의 이해~

예성 김 드 돈말론의 역작이었던 고점과 저점에 대한 주식 시장의 이해를 돕는 치밀한 컨센서스 파악을 깨닫게 해주는 돈말론 가의 비기, 줄여서 '고치돈'의 정신을 물려받아 야심차게 나온 ‘토맥사’.

상점의 '토맥사' 카테고리에 있는 총 15개의 종목 중 원하는 종목을 선택하여 구매할 수 있습니다.
각 종목의 가격은 매일 자정을 기점으로 변경됩니다. (토→일 자정 제외)

개인당 종목별 최대 50개까지 구매할 수 있으며, 선물이 가능합니다.
가격이 높을 때 50개를 다 사버리면 낮을 때 구매가 불가하니 신중하게 구매해 주세요!

모든 구매와 판매는 자정 ~ 오후 11시 사이에만 가능하며, 모든 구매/판매 기록은 정산 시 '토맥사 양식'에 맞춰 제출해 주세요.

판매는 인벤토리에서 '판매하기' 기능을 이용하여 판매를 진행해 주세요.
단, 이용 시간 외 판매한 기록이 확인되면 판매 금액이 롤백 될 수 있으니, 주의 부탁드립니다.

매일 자유롭게 일지 게시판에 캐입으로 일지를 남길 수 있습니다.

실제 역극에서 나눈 롤플레이 내용이나 시스템 사용 내용을 남겨도 좋고, 캐어필을 위한 수단으로 이용해도 괜찮습니다.

반드시 카지노 내에서 벌어진 일이 아니어도 괜찮으니, 기록을 남기듯 자유롭게 사용해 주세요! 성장 전 일기처럼 사용하셔도 괜찮습니다.

일기장 작성 시에 바로 주어지는 보상은 따로 없으나 일기장 사용 패턴 또한 타이틀 제공 조건에 포함됩니다.

편의상 일지 내에 날짜는 리얼타임으로 표기됩니다.

일지는 공홈 메인의 롤링 배너를 통해 접속할 수 있습니다. 일지 페이지 내부에서는 초성 및 밈, 짤방 등을 사용할 수 있습니다. 다만, 짤방의 경우 원본보다는 패러디한 이미지를 권장드립니다.

직접 글을 쓴다는 특성상 가능한 것으로 다른 페이지 및 봇계에서까지 초성 및 짤방 등을 사용하는 일이 없도록 주의 부탁드립니다.

일지 내에 꾸며지거나 적힌 것을 대화 토픽으로 꺼내는 것은 상관없습니다.

상점의 기능성 카테고리에서 판매 중인 '다꾸 세트' 구매 시 정산 이후부터 일지의 데코 기능을 사용할 수 있습니다.

데코 기능은 일간/주간/월간 모든 페이지에서 사용할 수 있습니다.

일간

일지 페이지입니다. '+ 새 글' 버튼을 클릭하면 일기를 작성할 수 있습니다. 일기 맨 윗줄에는 캐릭터 이름을 적어주시고, 정산 시 일기에 적은 이름을 같이 제출해 주세요.

주간

평일 학생 식당 메뉴판입니다. 이곳은 러너의 수정이 불가합니다. 매 주말 중에 다음 주 식단이 업데이트됩니다.

월간

다이어리 페이지입니다. 자유롭게 캐릭터만의 일정을 추가해 주세요. 러닝 일자와 상관없이 캐릭터에게 있었을 법한 과거 일정, 이후에 있을 만한 미래 일정을 추가하시는 것도 가능합니다. 누가 추가한 일정인지 구분할 수 있도록 일정 뒤에 캐릭터 이름을 붙여주세요.

사용 및 데코 예시는 일지 페이지 내 달력에서 2024/01/10 일자를 클릭하시면 확인하실 수 있습니다.

데코 가이드

0. 공통

모든 데코는 등록 후 '데코 수정 모드'를 클릭해야 위치 및 크기를 변경할 수 있습니다. 다시 한번 데코 수정 모드를 클릭하면 수정 모드에서 나올 수 있습니다.

1. 텍스트

'폰트 설정'을 변경하여 다양한 폰트를 선택할 수 있습니다. 미리보기에 나오는 크기 및 색깔이 실제 등록되는 크기 및 색과 동일합니다. 모든 조정이 끝나면 '등록'을 눌러주세요. 데코 수정 모드에서 'x'를 변경하면 다양한 말풍선 및 메모지로 변경할 수 있습니다.

2. 이미지

보유한 이미지를 그대로 등록할 수 있습니다. 지나치게 큰 파일을 업로드하지 않도록 주의해 주세요. 데코 수정 모드에서 'x'를 변경하면 다양한 그림자 및 배경 효과를 줄 수 있습니다.

3. 낙서

직접 그림을 그려서 등록할 수 있습니다. 하단에서 창 가로세로 사이즈를 조정할 수 있으니 그림 크기에 맞게 캔버스 조정 후 그려주세요. 타블렛이 작동하지 않으면 windows 잉크 설정을 해제해 보세요. 데코 수정 모드에서 이미지와 동일한 효과를 줄 수 있습니다.

4. 가져오기

최근에 등록된 데코 및 운영진이 기본으로 제공하는 데코를 쉽게 가져올 수 있습니다. 기본 제공 데코는 더 추가될 수 있습니다.

5. 데코 수정 모드

등록한 모든 데코는 이 버튼을 클릭하여 수정 모드를 활성화해야 수정할 수 있습니다. 단, 다른 캐릭터가 등록한 데코도 수정이 가능하므로 주의해 주세요.

또한, 일간의 경우 새로 일기장을 작성하면 기존에 등록했던 데코가 아래로 밀리는 현상이 있으므로 일찍 등록한 데코의 위치가 틀어졌을 경우 다른 러너가 일부러 옮긴 것이 아닌 시스템상 부득이한 부분으로 이해하시어 재차 조정 부탁드립니다. 해당 현상이 픽스 되면 별도 공지드릴 예정입니다.

정산

00:00~06:59

매일 정산 게시판에 게시된 내용을 토대로 정산이 진행됩니다.

실제 시스템 내에서 확인되는 내용과 게시판에 기재하신 내용이 다른 경우 시스템 기준으로 정산이 진행되므로, 만약 시스템 오류로 인해 실제 진행한 내역과 표기된 내역이 다르다면 미리 총괄계에 문의 부탁드립니다.

단, 오기재 된 것이 아닌 미기재 된 항목에 대해선 정산이 이루어지지 않으니 정산 마감 전 (오후 11시 59분) 누락된 항목은 없는지 꼼꼼히 확인 하여 제출 부탁드립니다.

정산 게시판은 메인 페이지 내 상점 아이콘과 붙어있는 아이콘을 클릭해서 방문해 주세요.

정산 양식은 정산 게시판 공지 사항 박스 내에 스크롤 하여 확인하실 수 있습니다. 통째로 복사해서 사용하셔도 좋고, 실제 사용하신 시스템 부분만 복사해서 사용하셔도 상관없습니다.

다만, 누락 방지를 위해 정산 양식을 통째로 별도 메모장에 옮겨서 체크리스트를 채우며 정산 양식을 작성하시는 것을 권장드립니다.

성장 후 평일 컨텐츠

오늘의 겜블 (월, 화, 수, 목, 금)

07:00~23:00 내에 도전 가능.

1~5랭크 중 랜덤으로 생성된 겜블 테이블에 참여할 수 있습니다.

랭크가 높을 수록 어렵지만, 더 큰 보상을 얻을 수 있습니다.
칩 부족으로 리타이어 된 경우 클리어 횟수로 카운트되지 않으므로 클리어할 때까지 다른 테이블에 반복해서 도전할 수 있습니다.

일주일에 2회 이상 오늘의 겜블에 응시하지 않으면 커뮤니티에서 제명될 수 있으니, 주의 부탁드립니다!

(※ 칩 부족으로 리타이어 했더라도 응시한 것으로 인정됩니다)

일일 도전 가능 횟수

클리어 기준 2회 (리타이어 시 다른 테이블 반복 도전 가능)

테이블 리젠/리셋 시간

매 시 정각
※ 테이블 리셋 시간까지 클리어되지 않은 테이블은 자동 패배 처리 됩니다.

간단 룰 요약

1. 원하는 테이블에 참가합니다.

2. 장착한 스킬을 사용하여 상대의 칩을 전부 소진 시키면 승리!

3. 모든 겜블은 턴제 전투입니다.

랭크

1~5랭크까지 있으며, 랭크가 높을 수록 클리어 시 좋은 보상을 얻습니다.
각 랭크는 동일한 스킬 레벨을 가진 캐릭터가 공략하는 것을 전제로 밸런스 조정이 되어있으나, 스텟 보유량 및 아이템 여부에 따라 더 낮은 스킬 레벨로 클리어 하는 것도 가능합니다.

5랭크의 경우 최대 3명이 한번에 도전할 수 있습니다.
테이블 내 채팅 기능이 있으나, 실시간 새로고침이 되지 않으므로 같이 도전하는 캐릭터끼리 소통이 필요하다면 마스토돈 타임라인을 적극 활용해 주세요!

1랭크 보상 : 50G + 1RANK 상자(3exp)
2랭크 보상 : 150G + 2RANK 상자(30exp)
3랭크 보상 : 300G + 3RANK 상자(100exp)
4랭크 보상 : 400G + 4RANK 상자(200exp)
5랭크 보상 : 500G + 5RANK 상자(300exp)

스킬

기본 제공되는 3가지 스킬 외에 상점 시스템 카테고리에서 추가 스킬을 구매할 수 있습니다. 또한 스킬 레벨업 아이템을 이용해 가지고 있는 스킬의 레벨을 업그레이드 할 수 있습니다.

스킬 구매는5exp, 스킬 레벨업은 10exp로 구매 가능하며 겜블 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수도 있습니다.

스킬은 크게 [공격] [회피] [회복] [버프] [디버프] 5개 종류로 나뉘어집니다.

공격 : 레이즈, 밑장빼기
회피 : “별로”인데? 안해
회복 : 쉐도우 핸드, 여기 집중!, wake up, 사고의 전환, Jone Burrow
버프 : 핸드 카운트, 한 방 끌어치기, 칩 카운트, 베스트 플레이, 철벽
디버프 : 잡고 늘어지기, 뼈를 주고 살을 얻는다

각 스킬의 자세한 효과와 레벨 별 소모 스텟은 러너 공용 시트 내에서 확인해 주세요!

아이템

겜블 중 스텟 회복 아이템을 사용할 수 있습니다.

스텟 회복 아이템은 상점 시스템 카테고리에서 구매할 수 있으며, 개 당 50G입니다.
각 스텟마다 아이템이 상이하니 잘 보고 구매해 주세요!

1회 회복량은 10이며, 캐릭터의 보유 스텟 이상으로 회복되지 않습니다.

예시 : 판단력 스텟이 19인 캐릭터가 겜블 진행 중 판단력을 9 소모한 뒤 아이템 사용 시 19까지만 회복

참가 방법

1. 홈페이지 내 ‘오늘의 겜블’ 선택

2. 원하는 테이블 선택

3. 테이블이 리셋되기 전에 상대의 칩을 모두 빼앗아 승리한다.

4. 정산 시 ‘오늘의 겜블’ 양식에 맞춰 제출한다. (승리/패배 전부)

타임라인 겜블 (월, 화, 수, 목, 금)

07:00~23:00 내에 참여 가능

타임라인 내에서 즐기실 수 있는 겜블입니다.

겜블마다 룰이 다르며, ‘토탈칩’이라는 재화를 사용하여 참여할 수 있습니다.
GET! 솔브 카지노의 최종 목표는 전원의 토탈칩의 개수를 일정 이상 모으는 것입니다.

최초 토탈칩은 초기 자본금 100개 + 캐릭터의 ‘칩’ 스텟입니다.
이후 시스템 이용으로 모은 exp로 추가 충전을 하거나 겜블로 토탈칩을 모아서 매일 매일 사용할 수 있는 토탈칩의 개수를 늘려보세요.

매일 정산 후 러너 공용 시트에 각 캐릭터의 익일 사용 가능한 토탈칩이 업데이트 됩니다.

복권

1장 당 토탈칩 10개입니다. 토탈칩 99개 이하인 캐릭터만 사용할 수 있습니다.
횟수 제한은 없으며, 복권 결과로 토탈칩이 100개 이상이 되면 99개 이하로 다시 떨어지기 전까지 복권을 긁을 수 없습니다.

참가방법 솔브지원 봇을 태그하고 [복권] 키워드로 멘션한다.
정산방법 정산 시 ‘복권’ 양식에 맞춰 제출한다.

솔머신

흔히 알고있는 슬롯머신입니다.
일일 최대 10회만 사용할 수 있으며 배팅 한도는 토탈칩 1~30개입니다.

사용 횟수는 상점에서 횟수 리셋 아이템을 구매하여 리셋할 수 있습니다.

WOW : 160배 당첨
◎◎◎ : 25배 당첨
◐◑◐ : 8배 당첨
◇◇◇ : 4배 당첨

솔머신 당첨 시 최종적으로 업데이트 되는 토탈칩은
보유 토탈칩 - 배팅 토탈칩 + (배팅 토탈칩*당첨배율) 입니다.

또한 정산 시 기재해야하는 토탈칩 수익은
(배팅 토탈칩*당첨배율) - 배팅 토탈칩 입니다.

계산이 어려우시다면 러너 공용 시트에 있는 계산기를 활용해 주세요!

참가방법 솔브지원 봇을 태그하고 배팅할 칩 갯수와 [솔머신] 키워드를 포함하여 멘션한다.
정산방법 정산 시 ‘솔머신’ 양식에 맞춰 제출한다.

예시

① 칩 10개 배팅, 꽝
② 칩 10개 배팅, 꽝
③ 칩 10개 배팅, ◇◇◇ 당첨
④ 칩 10개 배팅, 꽝

──── 솔머신 양식 ───

사용칩/토탈칩 변동금액
1. 10/-10
2. 10/-10
3. 10/30
4. 10/-10

불렛

흔히 알고있는 러시안룰렛입니다.
실제로 총알을 넣고 하는 러시안룰렛은 아니고, 특수 제작된 총모양의 플레잉 도구로 ‘총알’이 발사되면 총알이 닿은 부위에 일정 시간 타겟 모양의 홀로그램이 떠오릅니다.

불렛은 vs모브, vs캐릭터를 선택하여 참여할 수 있습니다.

vs캐릭터는 일일 참여 제한 한도가 없으며, 대신 칩의 증감도 없습니다.
캐릭터끼리의 내기나 롤플 등에 자유롭게 이용해 주세요.

vs모브는 일일 최대 5회만 사용할 수 있으며 승리시 +50토탈칩, 패배시 -65토탈칩으로 정산됩니다.

vs모브와 vs캐릭터는 각각 사용하는 자동봇 키워드가 다르므로 주의해서 사용해 주세요!

vs모브 참가방법

1. 솔브지원 봇을 태그하고 [불렛] 키워드로 멘션한다.

2. 답멘의 안내에 따라 승자가 나올 때까지 [첫번째탄환] [세번째탄환] [다섯번째탄환] 키워드를 멘션으로 순서대로 보낸다.

3. 정산 시 ‘불렛’ 양식에 맞춰 제출한다.

vs캐릭터 참가방법

1. 솔브지원 봇을 태그하고 [운명/상대방 이름] 키워드로 멘션한다.
이때, 이름 자리에는 함께 불렛을 즐길 상대 캐릭터의 이름을 띄어쓰기 포함하여 정확히 기재한다.
(1번을 수행한 캐릭터가 자동으로 선공을 가져간다.)

2. 답멘의 안내에 따라 승자가 나올 때까지 서로 번갈아가며 [두번째불렛] [세번째불렛] [네번째불렛] [다섯번째불렛] [운명의장난] 키워드를 멘션으로 순서대로 보낸다.

솔포

흔히 알고있는 인디언 포커입니다.
다만 일반적인 인디언 포커와 조금 다른 변형룰을 사용하고 있습니다.

인디언 포커란 서로 한장의 카드만 받고 본인의 카드를 보지 않은 채 이마에 붙여 상대 카드만 보고 배팅하는 게임입니다.

게임 시작 시 자동으로 토탈칩 1개를 참가비로 내고 시작합니다.
하루에 최대 5회만 사용할 수 있으며 사용 횟수는 상점에서 횟수 리셋 아이템을 구매하여 리셋할 수 있습니다.

게임 종료 시 자동으로 칩계산 결과가 안내되므로 해당 결과를 ‘솔포’ 양식에 맞춰 정산 시에 제출해 주세요.

1. 모든 참가자는 게임 시작 시 토탈칩 1개를 참가비로 내야한다.

2. 카드의 숫자는 1~10 사이에서 나오며 10이 가장 높은 카드다. ※ 동점 시 딜러 승

3. 게임이 시작되면 딜러가 먼저 배팅을 시작한다.

4. 누군가 콜을 선언하거나 다이를 선언하기 전까지 번갈아가며 배팅을 반복한다.

5. 1회 배팅 시 토탈칩은 1~10개 사이로만 배팅할 수 있다.

6. 토탈칩은 빚을 내서 배팅할 수 없다.

7. ‘콜’ 선언 시 더 높은 카드를 들고 있던 쪽이 승리한다.

8. ‘다이’ 선언 시 다이를 선언한 사람이 배팅한 칩은 카드 결과에 상관없이 상대가 가져간다.

배팅 방법 및 자동봇 키워드

[솔포] : 게임 시작 키워드입니다. 대괄호 포함 솔브지원봇에 태그하면 게임이 시작됩니다.

[레이즈/n] : 딜러가 제시한 배팅 금액만큼 배팅에 응하고, 거기에 추가로 더 칩을 얹어서 배팅하는 방법입니다. 1회 배팅 시 1~10개 칩 범위 내에서만 배팅할 수 있습니다.
예시 : 딜러가 6 배팅 → [레이즈/4] 선언 시 딜러가 제시한 배팅금액 6 + 추가 배팅금액 4, 총 10개 칩이 배팅 됨

[콜] : 딜러가 제시한 배팅 금액만큼 배팅에 응하고 카드를 오픈합니다. 이 때 더 높은 카드를 들고 있던 쪽이 승리하며 게임이 종료됩니다.

[다이] 지금까지 배팅한 금액을 포기하고 게임을 종료합니다.

하이앤로우 (솔하)

흔히 알고있는 하이앤로우 입니다.
다만 일반적인 하이앤로우와 조금 다른 변형룰을 사용하고 있습니다.

솔하는 처음 딜러가 공개한 카드와 비교하여 다음에 공개될 카드가 더 높은지 낮은지 맞히는 게임입니다.

예측이 틀리거나 동점이 나오면 캐릭터가 패배합니다.

카드는 1~10 사이에서 나오며 10이 가장 높은 카드입니다. 승리시 +20토탈칩, 패배시 -5토탈칩으로 정산됩니다.
하루에 최대 5회만 사용할 수 있으며 사용 횟수는 상점에서 횟수 리셋 아이템을 구매하여 리셋할 수 있습니다.

참가방법

1. 솔브지원 봇을 태그하고 [솔하] 키워드로 멘션한다.

2. 답멘을 확인하고 다음에 공개될 카드가 더 높을 거 같으면 [하이], 낮을 거 같으면 [로우] 키워드로 답멘한다.

3. 정산 시 ‘하이앤로우’ 양식에 맞춰 제출한다.

일일 임무 (월, 화, 수, 목, 금)

07:00~23:00 내에 제출 가능

마스토돈 내 솔브지원 계정을 이용하여 매일 1개의 임무를 수행할 수 있습니다.

임무는 혼자 할 수 있는 것도 있고 다른 학생과 협력해야 하는 것도 있습니다.

만약 협력해야 하는 임무가 나왔으나 1시간 이내에 상대의 응답이 없는 경우 솔브지원 계정에서 상대만 다시 추첨하여 바꿀 수 있습니다. 상대를 바꾼 뒤 이전 상대에게 상대를 변경했다는 사실을 꼭 알려주세요!

임무 수행 완료 시 익일 사용가능한 토탈칩이 50개 추가로 정산됩니다.

진행 방법은 성장 전 일일과제와 동일합니다. 자동봇 키워드만 [일일임무]로 진행해 주세요!

제출 방법

1. 마스토돈에서 봇계로 솔브지원 계정에 [일일임무] 키워드로 멘션

2. 회신 된 임무를 수행한다.

3. 과제를 수행한 툿(트윗) 타래 링크를 따로 저장한다.

4. 정산 시 ‘일일 임무’ 양식에 맞춰 제출한다.

주간복권 (목)

20:00 결과 발표

4자리 숫자를 응모하여 뒤에서부터 당첨된 숫자 개수에 따라 등수가 결정되는 게임입니다.

매주 목요일 저녁 8시에 타임라인에서 주간복권 당첨 숫자를 추첨합니다.
주간복권은 응모 마감 전까지 자유롭게 응모할 수 있습니다.

응모개수는 주 3개 제한(인당)이며, 1회 당 응모 접수비로 토탈칩 5개를 지불해야 합니다. (응모 접수 확인 시 총괄진이 별도로 정산해 드립니다)

당첨 안내

1등 : 숫자 4개 전부 동일 - 토탈칩 1,000개

2등 : 끝 숫자 3개 동일 - 토탈칩 300개

3등 : 끝 숫자 2개 동일 - 토탈칩 30개

4등 : 끝 숫자 1개 동일 - 토탈칩 10개

주간복권 숫자 응모 바로가기

위 링크는 롤링배너 내에서도 확인하실 수 있습니다.

성장 후 주말 컨텐츠

스토리 진행 (토)

20:00~22:00

최대 2시간 볼륨으로 간단한 스토리 진행이 매주 준비됩니다. 필수 참여는 아니나, 커뮤 스토리 이해를 위해 참여를 권장합니다.

간단한 대결 구조로 이루어져 있으며, 개개인이 1:1로 결과를 내야하는 것이 아닌 협력과 소통으로 거대한 하나의 이슈를 풀어나가는 형식이므로 부담 없이 즐겨주세요!

실시간 겜블 (일)

20:00~22:00

'작약의 덫'이라는 바카라 변형룰 겜블을 실시간으로 진행합니다.

작약의 덫은 Player와 Banker 둘 중 9에 더 가까운 카드를 지녔을 것 같은 곳에게 배팅하는 게임입니다.

다만, 작약의 덫은 일반 Baccarat 게임과 달리 각 두장씩의 카드가 열린 후에 배팅이 시작 되며
순서 맨 마지막에 '작약 트랩'을 발동시켜 최종 결과를 바꿔버리기도 합니다.

진행 방법

1. 딜러의 게임 시작 퍼블릭 툿에 공개된 Player와 Banker 각 2개 씩 총 4개 카드를 확인한다.

2. 참가자들은 공개된 카드를 보며 멘션으로 배팅한다.
이때, 배팅은 한 군데에만 할 수 있으며 한 번 배팅하고나면 그 판에선 추가 배팅이 불가하다.

3. 배팅은 딜러가 'No more bet'를 선언하기 전까지만 할 수 있다.

4. 배팅 종료 후 딜러는 Baccarat 룰에 따라 카드를 추가로 뒤집거나, 합산하여 결과를 퍼블릭 툿으로 발표한다.

5. 마지막으로 작약 트랩을 발동 시킨 뒤 해당 퍼블릭 트윗의 멘션으로 Player와 Banker 중 승자가 안내 된다.

6. 4번 툿의 멘션으로 배팅결과가 안내된다.

7. 다음 게임 시작 퍼블릭이 올라오면 다시 올라온 퍼블릭에 멘션으로 새로 배팅한다. (이하 반복)

자세한 룰 바로가기

CLOSE